lunes, 2 de marzo de 2020

Qualcomm presenta sus gafas de de referencia para su último chipset de Realidad Virtual


El nuevo diseño de referencia es un prototipo desarrollado en colaboración con la compañía de electrónica Goertek, con la que Qualcomm ya colaboró en el pasado. El nuevo chipset Snapdragon XR2 también permite gestionar hasta un máximo de 7 cámaras, además de permitir pantallas a resolución 3K para cada ojo, a pesar de que en el diseño de referencia se use pantallas 2K para cada ojo.

Potenciando el 5G con la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada

Como señala The Verge, a pesar de existir ya el chipset Snapdragon XR2, se seguirá vendiendo la generación anterior, aunque Hugo Swart, responsable máximo de la unidad de RV/RA de Qualcomm, señala que el chipset Snapdragon XR2 incluye características «que realmente se necesita para una experiencia de Realidad Mixta de calidad premium«, en alusión a la existencia de modelos de gafas de Realidad Aumentada que usan chipset Snapdragon convencionales en lugar de chipsets RV/RA específicos, como es el caso de las gafas Hololens de Microsoft.
Swart se muestra convencido de que a lo largo del presente año llegarán productos comerciales basados en el chipset Snapdragon XR2, si no se producen retrasos por el camino como consecuencia del brote de coronavirus.

El escáner de Google para detectar amenazas dentro de documentos de Gmail


Según Google, Gmail protege el correo entrante contra spam, intentos de phishing y malware usando modelos de aprendizaje automático que bloquean más del 99.9% de las amenazas, pero ese 0,1 restante puede hacer mucho daño.
Han dado más detalles sobre como funciona su escáner de malware, una tecnología que procesa más de 300 mil millones de archivos adjuntos cada semana.
El 63% de los documentos maliciosos que bloqueamos difieren de un día a otro. Para adelantarnos a esta amenaza en constante evolución, recientemente agregamos una nueva generación de escáneres de documentos que dependen del aprendizaje profundo para mejorar nuestras capacidades de detección. Estamos compartiendo los detalles de esta tecnología y su éxito temprano esta semana en RSA 2020.

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Troyano para Android adquiere capacidad de robar códigos de Google Authenticator



La autenticación de dos factores añade una capa adicional de seguridad, habitualmente mediante la introducción de un código, que se combina junto a la introducción del nombre o ID de usuario y contraseña a la hora de iniciar sesión.

Permitirá eludir las protecciones de cuentas bancarias con 2FA

Para obtener el código necesario, es necesario recibirlo por SMS, por lo que es necesario vincular un número de teléfono en el servicio donde se esté activando este método de autenticación, o alternativamente, los usuarios pueden usar aplicaciones especializadas, como Google Authenticator, Microsoft Authenticator, FreeOTP, Authy o LastPass Authenticator, entre algunas más, que lo generarán directamente en el propio teléfono.
Ahora se ha sabido que una variante del troyano para Android Cerberus está obteniendo la capacidad de capturar los códigos generados por Google Authenticator, con la posibilidad de envío a un servidor, evitando la eficacia de este paso de protección adicional en las cuentas afectadas.
Según un informe emitido esta misma semana por la firma de seguridad ThreatFabric, este troyano abusa de los privilegios de accesibilidad para robar y exportar los códigos generados por Google Authenticator.

lunes, 10 de febrero de 2020

Una impresora de piel que cura quemaduras grandes y graves


Una impresora de piel:

Se trata de una impresora de piel 3D desarrollada por investigadores del departo de ingeniería, una impresora que funciona como un rodillo de pintura, cubriendo un área con una lámina de piel uniforme, franja por franja, depositando así láminas de piel para cubrir grandes quemaduras.
Realizada en colaboración con el Hospital Sunnybrook, cubre las heridas con una lámina uniforme de biomaterial usando una tinta biológica compuesta de células de estroma mesenquimatoso (MSC), células madre que se diferencian en tipos de células especializadas según su entorno. En este caso, el material MSC promueve la regeneración de la piel y reduce las cicatrices.
Los ensayos realizados en heridas de espesor completo se informan en la revista Biofabrication, en un documento que muestra una evolución del primer prototipo de la impresora de piel creado en 2018.

viernes, 31 de enero de 2020

Un sistema capaz de transformar basura en grafeno



Los desperdicios podrían ser materia prima:


En el laboratorio, los investigadores lograron convertir todo tipo de materiales que contienen carbono en grafeno instantáneo, desde carbón hasta recortes de madera, para convertir el material en grafeno, los investigadores lo calientan a una temperatura de 3 mil grados Kelvin, lo cual esencialmente acelera los procesos naturales que forman carbono en las profundidades de la superficie de la Tierra, el rápido calentamiento da como resultado escamas de carbón prístino.
El grafeno es un material fuerte, duradero y altamente conductivo compuesto de láminas 2D de átomos de carbono, en cada lámina de grafeno, los átomos de carbono forman un patrón reticular hexagonal o forma de panal.

Los residuos alimentarios y la basura plástica ahora se pueden convertir en grafeno, gracias a una nueva técnica de procesamiento desarrollada por ingenieros químicos de la Universidad de Rice.



Así es el nuevo concepto de teléfono inteligente plegable de Intel, según su nueva patente


teléfono inteligente plegable de Intel
Las nuevas tecnologías de pantallas flexibles están abriendo la puerta a la creación de nuevos formatos y la comercialización de toda una serie de nuevos dispositivos. La confirmación del smartphone plegable de Samsung abrió la espita el pasado otoño y es seguro desarrollos de todos los grandes fabricantes. Y no solo móviles inteligentes.


LetsGoDigital ha publicado unos renders realmente atractivos de un dispositivo plegable con Windows en el que estaría trabajando Intel. Tienen su base en dos prototipos presentados por Intel en el Computex 2018 bajo un proyecto denominado Tiger Rapids.


martes, 28 de enero de 2020

CES y Las innovaciones


SOBRE EL CES


CES es el lugar de reunión mundial para todos los que prosperan en el negocio de las tecnologías de consumo. Ha servido como polígono de pruebas para los innovadores y las tecnologías de vanguardia durante 50 años; es el escenario mundial en el que se presentan al mercado las innovaciones de la próxima generación.
Al ser el mayor evento práctico de su tipo, CES incluye todos los aspectos de la industria. El evento, propiedad de la Consumer Technology Association (CTA)  que también lo produce, atrae a los líderes empresariales y pensadores vanguardistas del mundo.

Cómo interactúan los jugadores con las marcas

Según la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), la audiencia total de esta forma de entretenimiento en nuestro país es de 5,5 millones. Con estas cifras, es una gran baza e incluso un deber para las marcas apostar por ser referentes en este sector, que ha transformado los hábitos de ocio y la manera en la que los jugadores interactúan con las ellas.
Madrid Games Week, la feria de videojuegos organizada por IFEMA y AEVI, es una poderosa ventana al público gamer en la que cada vez más marcas participan como patrocinadores, generadores de contenido y actores clave en el crecimiento del universo de los eSports.
En la última edición de la MGW, celebrada los días 3, 4, 5 y 6 de octubre, MarketingDirecto.com estuvo presente apoyando a las marcas que han formado parte de esta gran cita del gaming en Madrid, a la que acudieron un total de 139.231 personas.